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熟的想法的巨大失败是任天堂历史上

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SHfik445 发表于 2023-9-21 14:20:16
重要的是将游戏理解为与周围的人分享的活动。半生不最大的失败之一。这是一个伟大的想法但与这家日本公司的初衷却相差甚远。该系统包含一个带有屏幕的控件您可以在该屏幕上继续玩游戏而无需将控制台连接到电视。控制器电池的耐用性较差而且需要两个屏幕来玩这意味着许多公司并没有努力将。

他们的游戏适配到上。这款任天堂游戏机于年问世仅售出了万台这个数字看 德国电话号码表 似很高但与的亿台销量相比这才是真正的失败。任天堂的现在与未来在失败后任天堂需要复苏在这种背景下出现了即年推出的当前任天堂系统为该公司带来了新的成功。是一款混合游戏机一半是便携式一半是桌面它回归了日本人一贯的精髓创新。首次统一了该公司。



两大成功的概念家用游戏机和便携式游戏机。它也是一个在任天堂伟大的传奇故事中恢复和创新的系统如塞尔达传说超级马里奥大金刚神奇宝贝或任天堂明星大乱斗。将自己训练成一名视频游戏设计师了解任天堂的历史就是了解标志着这个行业发展的一切的重要部分无论是在技术层面还是在内容创作层面。充满幻想和乐趣的传奇冒险和故。

事您都是其中的参与者。通过我们的视频游戏创作课程设计和编程您将获得专门的培训使您能够融入一个不断寻找人才和创造力的行业。追随任天堂历史的标志并成为的行业专业人士。你在等什么索取信息并预订席位无义务地接收免费信息我们为您做好准备使用进行视频游戏和虚拟现实编程姓名姓名电子邮件电子邮件电话电话邮政编码邮。

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